Grazie a più di 7,6 milioni di singoli utenti al mese che accedono al sito GirlsgoGames solo negli USA e grazie alla propria piattaforma di gioco, la più grande del mondo, la Spil Games, azienda leader a livello mondiale nel settore dei giochi online ed in particolare giochi online gratis, ha potuto analizzare i dati dei propri utenti per capire come le giocatrici americane di età compresa tra 8 e 12 anni si relazionano con i siti di giochi. Il resoconto si basa sui dati provenienti dalla piattaforma Spil Gamesnegli Stati Uniti, GirlsgoGames, piattaforma dedicata alle ragazzine in età pre-adolescenziale, e chiarisce il comportamento delle ragazzine nei confronti dei giochi online a cui accedono tramite desktop e telefoni cellulari.
Oscar Diele, responsabile commerciale dellaSpil Gamesha dichiarato che “le ragazzine trascorrono con i giochi online gratis più del doppio del tempo rispetto all’anno passato; 3500 sono i nuovi contenuti che caricano e condividono ogni ora. Questo mostra con assoluta chiarezza che i giochi online in questa fascia d’età sono ben più di un semplice gioco: le ragazzine desideranoessere creative, coltivare amicizie e fare parte di una comunità di gioco, questo è importante per loro. Da quandoGirlsgoGamesè il sito numero uno per le ragazzine americane in età pre-adolescenziale, la nostra è una posizione privilegiata che ci permette di identificare e comprendere meglio le abitudini e le tendenze nel settore deigiochi in questa fascia d’età; questo resoconto sarà il punto di partenza su cui baseremo le nostre analisi future.”
Il resoconto mette in luce diversi risultati chiave, ne elenchiamo alcuni:
- Nell’ultimo anno le ragazzine in questa fascia di età trascorrono sul sito il doppio del tempo mensile dell’anno precedente:si è passati da 38 minuti al mese ad 1 ora e 18 minuti
- Le ragazzine vivono igiochicome un’attività sociale completa, interagiscono con altre ragazzine online, condividono e creano contenuti come ad esempio gli avatar
- Tre sono le categorie di giochi più popolari tra le ragazzine in età pre-adolescenziale: la cucina, la moda e i test e quiz
- Le ragazzine considerano l’interattività come una parte fondamentale del gioco: amanostringere amicizie con gli altri utenti ed fare parte di una comunità; in tutto sono più di 88.000 i contenuti creati ogni giorno
- Per quanto riguarda l’uso tramite telefonia mobile, i dispositiviiOSsono i più popolari: le ragazzine li utilizzano per accedere ai giochi online; anche i cellulari con Android stanno acquisendo una crescente popolarità (46% delle sessioni aperte con telefonia mobile sono effettuate conAndroid)
Le categorie di utenti a cui si rivolge la Spil Games con le sue piattaforme di gioco sono principalmente tre: ragazzine in età pre-adolescenziale, adolescenti e famiglie. La società lavora con pubblicitari e sviluppatori che desiderano farsi conoscere e arrivare ai suoi 170 milioni di singoli utenti al mese.
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